原创练习 / 动作节奏
帧数、间距与停顿怎样形成节奏
用同一段位移比较匀速与缓入缓出,区分照片数量和播放速度。
贯穿案例《纸舟送信》为本站原创虚构练习。文中的参数与镜头安排供试拍比较。
先分清两种计数
播放帧率是每秒显示的画面数量;不同姿势数是你实际摆出并拍摄的变化数量。两者并不总相等:例如24帧每秒的时间线上,每张照片显示2帧,一秒就使用12张不同照片。
本例采用每秒12帧、每张照片占1帧的练习设置,2秒镜头需要24张照片。这是便于计算的示范选择,不是定格动画必须遵守的帧率。帧数除以播放帧率,得到时长。
相同距离的两种走法
在纸上画一条长20厘米的路线,先标出起终点。匀速方案把相邻姿势的距离设为相等;缓入缓出方案让开头间距小、中间大、结尾再次变小。两条路线的起终点与总帧数保持相同,比较时才能看清节奏差异。
动作包含起点与终点时,24个位置之间有23段位移,别直接把距离除以24。本例只用于练习,具体间距可根据纸舟尺寸调整;接近岸边时让间距减小,停靠就更容易读成主动减速。
给重要信息留停顿
阿圆举信后停几格,让观众看见信;放下信后再停几格,确认信已经稳定。停顿意味着主体位置保持,但画面也要保持稳定,不能在这些格里移动背景。
先拍一版匀速,再拍一版缓入缓出,使用相同播放帧率回看。觉得太快时,先判断是动作整体太短,还是只有关键信息缺少停顿。适用于滑行、转头、伸手与轻轻落地等短动作。
问答:把帧率提高就会更流畅吗
如果照片不增加,只提高播放帧率,原片会更快结束。流畅程度还取决于每次位移和姿态变化,不能只靠一个播放参数决定。
问答:可以重复照片延长停顿吗?可以。保留原始序列,在剪辑版本里延长对应照片,并记录重复帧。不要把重复画面计为新增的不同姿势。